Campaña |
---|
UIdO DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA - TFGE |
Era |
Ledlh Pd - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Algunos goblins han entrenado a sus lobos para que pierdan su natural temor al fuego. En la batalla, estos goblins juegan un papel de apoyo, incendiando las casas y cosechas de sus enemigos. También portan redes para atrapar a los huidos y evitar que se replieguen y reorganicen.
Notas Especiales: Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | Jinete de lobo |
---|---|
Se convierte en: | |
Coste: | 32 |
PV: | 44 |
Movimiento: | 9 |
PX: | 150 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Goblin Pillager |
Habilidades: |
colmillos de corte | 5 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
antorcha de fuego | 7 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
red de impacto | 6 - 2 a distancia | ralentiza |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 50% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 3 | 40% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 3 | 30% |